Emilia

Sistema de diseño para una plataforma web de planificación en la gerencia de cadena de abastecimientos de Falabella, optimizando flujos y estableciendo una identidad visual coherente.

Emilia
Design SystemsUI DesignComponent LibraryDocumentation

Cliente

Falabella

Duración

Proyecto continuo

Equipo

Equipo de diseño interno

Año

2023

Herramientas

FigmaStorybook

Contexto y problema

Falabella necesitaba mejorar los procesos de planificación dentro de la gerencia de cadena de abastecimientos. Existían múltiples aplicaciones desarrolladas internamente sin una identidad visual coherente, lo que generaba inconsistencias y aumentaba la carga cognitiva de los usuarios que trabajaban con estas herramientas diariamente.

El problema

Las aplicaciones internas carecían de estandarización visual y de interacción. Los usuarios enfrentaban interfaces inconsistentes, lo que dificultaba el aprendizaje de nuevas herramientas y aumentaba los errores en procesos repetitivos de planificación.

Múltiples aplicaciones con diseños inconsistentes
Alta carga cognitiva en procesos repetitivos de planificación
Curva de aprendizaje elevada al cambiar entre aplicaciones
Desarrollo ineficiente por falta de componentes reutilizables
Contexto del proyecto

Mi rol y responsabilidades

Product Designer

Fui responsable de diseñar el sistema de diseño completo para Emilia, definiendo los fundamentos visuales y creando una librería de componentes que estandarizara todas las aplicaciones de planificación.

Lo que hice directamente

  • Definir los fundamentos visuales: tipografía, colores, iconografía
  • Diseñar componentes reutilizables: botones, campos, módulos
  • Establecer criterios de uso basados en función, no preferencia estética
  • Documentar el sistema para facilitar adopción por otros equipos
  • Asegurar que el diseño reduzca carga cognitiva en tareas repetitivas

Enfoque de trabajo

Abordé el sistema de diseño priorizando la función sobre la estética. Cada decisión visual tenía que justificarse por su rol en la comunicación de información, no por preferencias personales. El objetivo era que el diseño desapareciera para que los usuarios pudieran enfocarse en su trabajo.

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Tipografía

Montserrat para texto general (legible en diversos tamaños) e IBM Plex Mono para números, facilitando la lectura de datos en tablas.

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Sistema de color

Colores con roles asignados por función: jerarquía, estados interactivos y diferenciación de elementos. Cada color tiene un significado específico.

3

Iconografía

Biblioteca Feather Icons por su simplicidad. Íconos simples reducen carga cognitiva y son reconocibles en pantallas pequeñas.

4

Componentes

Botones, campos y módulos diseñados para reutilización, con estados claros y documentación de uso.

Proceso de trabajo

Resultados e impacto

El sistema de diseño Emilia se convirtió en el estándar para todas las aplicaciones de planificación en la gerencia de cadena de abastecimientos, mejorando la consistencia visual y reduciendo tiempos de desarrollo.

Impacto observable

  • Sistema de tipografía optimizado para datos: Montserrat + IBM Plex Mono para números
  • Paleta de colores con roles definidos, facilitando modificaciones futuras
  • Librería de íconos Feather integrada, priorizando simplicidad sobre detalle
  • Componentes documentados: botones, campos y módulos reutilizables
  • Adopción del sistema por múltiples equipos de desarrollo interno

Decisión clave y aprendizaje

Decisión clave

Elegí asignar roles a los colores basándome en su función (jerarquía, estados, diferenciación) en lugar de crear una paleta estéticamente atractiva. Esto facilita modificaciones futuras y extiende el sistema a múltiples puntos de contacto sin perder coherencia.

Lo que aprendí

En aplicaciones enterprise de uso intensivo, el diseño debe priorizar la comunicación clara sobre la estética. Los colores deben tener significado y seleccionarse intencionalmente. Los íconos detallados aumentan la carga cognitiva; la simplicidad ayuda a los usuarios a comprender rápidamente.

"Un buen sistema de diseño no se nota. Si el usuario piensa en la interfaz, algo está fallando."

Módulos

Imagen principal de los módulos del sistema Emilia.

Proceso visual 1
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